Međutim, najviše pažnje izazvala je objava da će Mario Kart World koštati čak 80 dolara, čime Nintendo ruši sopstveni rekord i uvodi najskuplju osnovnu igru ikada. Kompanija tvrdi da ovaj korak odražava rast troškova razvoja i želju da zadrži visok kvalitet proizvoda. Dok konkurenti često spuštaju cene nekoliko meseci nakon izlaska, Nintendo ostaje dosledan politici stabilnih cena i kontrole kvaliteta, filozofiji koja datira još iz vremena NES konzole i legendarnog pečata "Nintendo Seal of Quality". Odluka o poskupljenju podelila je gejming zajednicu. Fanovi smatraju da 80 dolara za igru "jednostavno nije prihvatljivo", dok analitičari ističu da su, prilagođeno inflaciji, igre danas jeftinije nego devedesetih. Na primer, "Super Mario 64" iz 1997. koštao je 60 dolara, što bi danas iznosilo oko 120, navodi Biznis insajder u svom videu na Jutjubu. Industrija video igara, vredna više od 180 milijardi dolara godišnje, suočava se s rastućim troškovima produkcije - razvoj jednog "Call of Duty" naslova sada prelazi 700 miliona dolara, a budžet za "GTA VI" procenjuje se na gotovo dve milijarde. U tom kontekstu, Nintendo je, prema mišljenju stručnjaka, "samo otvorio vrata" trendu viših cena koji će uskoro postati standard. Uprkos negodovanju, Switch 2 je rasprodat u rekordnom roku. Analitičari predviđaju prodaju od 12 do 15 miliona primeraka u prvoj godini, iako mnogi sumnjaju da će ponoviti uspeh originalnog Switcha. Kritičari upozoravaju da bi visoka cena mogla ograničiti pristup širem tržištu, ali Nintendo se i dalje oslanja na ono što ga izdvaja - lojalne fanove i legendarne franšize koje se ne mogu igrati nigde drugde. Možda je 80 dolara mnogo, ali gde još možeš dobiti 60 sati čistog uživanja? - rekao je jedan od obožavalaca. Nintendo, čini se, ponovo menja pravila igre, i fanovi će, po svemu sudeći, opet pohrliti da plate cenu. BONUS KLIP Pogledajte vesti o EXPO2027: Za najnovije biznis vesti iz Srbije i sveta, pratite nas na našoj Instagram stranici.